Temperatura
de color
Aunque
el segundo atributo de la luz, la temperatura de color,
se refiere a su color básico, también hablamos de
una característica de la luz que va más allá
de lo obvio.
Por
ejemplo, en la foto, ambas fuentes de iluminación (el sol
a la izquierda, y un bombillo casero a la derecha) lucen
blancos a la vista. Es sólo cuando los vemos juntos que nos damos cuenta
de que poseen tonalidades diferentes.
Como hemos dicho, en condiciones
normales ocurre un ajuste perceptual humano conocido como consistencia de color aproximado que nos permite ajustar nuestra
percepción para fuentes de luz que creemos blancas.
Curiosamente, en el video o cine, la consistencia de color aproximado no funciona de
la misma manera. A menos que se haga la corrección de color
cuando se ruedan las tomas, veremos significativos y molestos cambios
de color entre una escena y otra.
Aunque la luz puede ser de cualquier
color entre infra-rojo y ultra-violeta, existen 2 estándares
de color básicos para cine y TV: 3.200°K
(grados Kelvin) para las lámparas incandescentes de estudio
y 5.500°K para la luz de día (algunas
fuentes artificiales dan como estándar de luz de día 5.600°K aunque, como veremos, el la
temperatura exacta
depende de varios de factores).
Variaciones
de color en la luz solar
El
color de la luz solar puede variar mucho, de acuerdo a la hora,
la bruma o el smog en el aire y la latitud y longitud geográfica
del lugar.
Debido al ángulo que tiene temprano en la mañana y al final
del día, los rayos solares deben atravesar una porción
mayor de la atmósfera.
Fíjese
en las diferentes longitudes de la línea roja. La línea
más larga representa el ángulo del sol al amanecer
y atardecer. La mayor travesía resulta en que se absorbe
mas luz azul que roja (las longitudes más cortas de onda se absorben
más fácilmente). En consecuencia, la temperatura de
color del sol vira hacia el rojo, lo que determina el tono rojizo
del atardecer y el amanecer.
A mediodía la la luz del
sol debe recorrer una menor distancia (el sol cenital está
en la ilustración) y la temperatura de la luz directa del
sol cercana a 5.500°K. Entre
estos dos extremos hay variantes de tonalidades más sutiles
de acuerdo a la posición del sol en el cielo. Y si las nubes
lo tapan y lo descubren, la temperatura de color (y la cualidad
de la luz) variarán dramáticamente.
La temperatura de color varía
también como consecuencia de la bruma o de un cielo nublado.
Si la cámara no se balancea (o filtra) bajo esas ismas condiciones, la luz resultante
creará un efecto frío y azulado, no precisamente agradable.
Fuentes
de luz artificial
Ya mencionamos que 3.200°K es el color
de la luz estándar para televisión, considerablemente
más bajo (más rojizo) que la luz solar promedio. Fíjese
en la mayor proporción de luz roja y amarilla en la zona
incandescente de la ilustración. Está luz artificial
se le llama comúnmente luz incandescente.
Para establecer la diferencia entre esta luz y la luz de día,
re-evalúe a la foto al inicio de la sección.
No toda luz incandescente
tiene 3.200°K. Un bombillo de 100 vatios, por ejemplo, tiene
unos 2.850°K. La luz de una vela (para aquéllos que se
les ocurra hacer tomas con luz de velas) es aún más
rojiza, con 1.900°K.
La mayoría de estas fuentes
de luz pueden ser ajustadas por el circuito de balance de blanco
de las cámaras de video. Hay sin embargo, ciertas fuentes
de luz artificial, que son un verdadero reto para el balance de
blanco.
Fuentes
de espectro discontínuo
seguramente
ha visto como los videos y las fotografías tomadas con luz
fluorescente convencional, tienen un tono azul- verdoso. Las lámparas
fluorescentes pertenecen al grupo de fuentes llamadas lámparas de descarga, tubos de vidrio rellenos con metal
vaporizado y electrodos a ambos extremos.
A diferencia de las luces de
tungsteno, las lámparas fluorescentes convencionales producen
un espectro discontinuo. En lugar de una mezcla de colores del
infrarrojo al ultravioleta, las luces fluorescentes presentan picos
de color, especialmente en las zonas azules y verdes. Aunque el
ojo no percibe estos picos, ellos producen variaciones de color
en video.
Tubo fluorescente "luz de
día"
Al
utilizar un tubo fluorescente común, el tubo fluorescente
luz de día, por
ejemplo, el promedio de color es 6.300°K. Fíjese en la
ilustración los saltos que presenta en las áreas azules
y verdes del espectro. Ello implica que las áreas azules
se exageran dando un tono grisáceo y triste.
Aún y cuando algunas
cámaras de video poseen filtros para fluorescentes incluidos
en su disco interno de filtros, estos no pueden
eliminar consistentemente el problema. Una de las razones es que existen más
de 30 tipos de fluorescentes, cada cual con características
de color ligeramente distintas.
El fluorescente
cálido blanco
El
tubo estándar de luz fluorescente para oficinas que causa la menor
distorsión de colores es el "warm-white" de 3,200°K.
Aunque este tipo de fluorescente tiende a dar una apariencia algo
verdosa y pálida, los resultados son más o menos satisfactorios,
sienpre y cuando se haya hecho un correcto balnce de blanco y la
fidelidad de color de la toma no sea crucial. (N del T: en todos los
casos, sin embargo, la luz fluorescente tiende a aumentar el contraste
en la toma)
Para evitar efectos impredecibles
con iluminación fluorescente mucho videógrafos simplemente
sustituyen este tipo de fuentes con sus propios equipos de iluminación.
Fluorescentes
de color balanceado
Hasta
ahora en esta discusión hemos hablado de fluorescentes estándar.
Recientemente, al menos dos fabricantes han
comenzado
a producir tubos con componentes especiales que suavizan los picos espectrales
que aparecen las lámparas comunes.
Los bancos (grupos) de lámparas fluorescentes
balanceadas, producen una
luz suave, que no produce prácticamente sombra alguna en áreas
muy amplias. Este tipo de lámparas ha tenido una gran acogida
en los estudios porque produce mucho menos calor y consume mucha menos
electricidad que las lámparas incandescentes.
Sin embargo, como estas lámparas
no permiten proyectar la luz a una gran distancia, su utilización
se limita a situaciones donde el sujeto esté cerca de la fuente de luz.
Frecuentemente, se utilizan varios bancos de luz fluorescente para crear
una base suave y general y luego se acentúa ciertas áreas
con luces de modelaje (key light).
Otras lámparas de
descarga
Existe
otro
tipo de lámparas de descarga pueden causar problemas de rendición
de color mucho más severos que las fluorescentes. Una de
ellas, las luces de vapor de sodio de alta presión, que se
utiliza generalmente para iluminar calles y avenidas, produce una
luz amarillenta que varía el balance de color.
Operando bajo presiones
internas aún
mayores, están las luces de vapor de mercurio,
utilizadas muchas veces para grandes áreas internas como
gimnasios. Estas suelen producir un tiño verde azulado en
las tomas de video y cine.
Aunque muchos de los problemas de
temperatura de color no son aparentes al ojo (gracias a la consistencia
de color aproximado), pueden crear grandes inconsistencias cuando
se trata de unir diferentes planos en post-producción. Esto
es apenas uno de los problemas
de continuidad (inconsistencia
técnica entre escenas) que pueden suscitarse en la producción
de video. |